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Você tem uma palavra secreta que seus companheiros de equipe devem adivinhar. Pistas devem ser dadas , mas a equipe adversária fez uma lista de "palavras-armadilhas" que não podem ser pronunciadas. Não se sabe o que está na lista. Ah, e há um limite de tempo, vamos começar logo! A dificuldade aumenta à medida que vocês avançam pela masmorra, cada monstro representa um desafio final diferente. Derrote-o e vocês vencerão o jogo! Cartas de maldição levam a reviravoltas surpreendentes. Jogue com cartas fantásticas ou palavras mais modernas.
Ficha técnica:
- Idade: 8+
- Jogadores: 4 a 8
- Duração média da partida: 45 min
Conteúdo:
- 7 peças de sala,
- 70 cartas,
- 1 ampulheta,
- 5 figuras de monstros.
- 2 lápis,
- 2 figuras de equipe,
- 3 suportes plásticos,
- 2 figuras de tochas,
- 4 livros,
- 1 bloco de anotações,
- 1 manual.